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一眨眼间春假已过了大半,到了开学的时间,身为已经报到的新生—染崎锦在过程探究中知晓了系统的存在,与此同时她已走到了青春学园的门前
(相关资料图)
好消息是,的确是有辅助系统指引玩家,当她喊出需要系统指引的时候,系统便以在她脑海拨放语音的方式出来做了自我介绍,并且这个游戏世界的家离青学很近,节省时间;
坏消息是,在她问到关于游戏的问题时,系统却闭口不谈,不知道是害怕剧透,还是别的事情,如果以“新玩法”的视角来看是要增加玩家“穿越”的代入感的话,未免也太吓人了,而且在剧情触发前(也就是春假放完以前)不能先刷数值
不过这段时间染崎锦也不是闲着的,她还是谨慎的观察了一遍东京,虽然景色略有不同,但她在此期间已经摸清了这个游戏世界东京的网球场(而且大概是因为网球当道的游戏世界观,网球场多到数不胜数),并了解了青学与冰帝的位置
【检测中……检测到剧情触发】
【*任务系统介绍:任务将分为主线与支线任务】
【解锁主要任务(1):您身为一年级第二学期初转学过来的转校生来到了青学,与此时的不二周助、手冢国光等人同一年级,而身在其中的您自然会成为当中的焦点,等待着您的将会是怎样的邂逅呢?
目标:将青学网球部所有的可攻略人物好感度发展到100%
奖励(二选一):1.选定二条属性进行“锁定”(具体为防止数值下滑,不影响数值增长)
2.选定一条新属性进行解锁
*完成后将自动解锁下一个主线任务】
哦,看看这浓烈古早氛围的旁白介绍,而且她没想到还要在游戏里重读刚读完的国中一年级
染崎锦被尴尬到默默仰头望天,不合时宜的想道
而且一想到恋爱,她就会想到那莫名其妙的遭遇
染崎锦曾有被不同的异性告白过好几次的经验,她当时不知道自己到底为什么会被告白,但她对这方面暂时没有什么兴趣,所以都有明确的拒绝,而且她和班上的女生都是好朋友
反倒是她拒绝的一些异性似乎想要对她造谣,也还好有被她即时发现阻止
但在游戏原本的剧情中当触发某个同校王子的好感度达到一定的标准后,会经历厕所泼水事件,当时看到动画突然有一桶水泼下来,女主在厕所整身湿淋淋低着头的时候她都被吓到愣住了
要不是她从来没有牵扯到这种事情,或是说她比较幸运没有碰到这些事,不然的话她根本没有想过这种问题,到底还有多少件这种相同的事情发生在世界上的角落?
而且,为了一个素未谋面的同龄异性的关注,甚至对方有可能不认识自己,这样值得吗?
“大家好!我的名字是染崎锦,请大家多多指教~”
说完普通的介绍语后,染崎锦无视了底下“她好好看”“好漂亮”的声音,向好奇的看向她的女孩子们回以友善的微笑,然后照老师的吩咐入座,并向座位旁向她打招呼的不二周助礼貌的回应了回去
确认了自己的班级是一年六组—可攻略人物不二周助和菊丸英二所在内的班级后,染崎锦没有急着和人物打好关系,而是打算直接先去成为网球部的经理
她是很想和现实里原本的社团一样去女子网球部的……但是她询问了系统后却了解到只能照着原游戏一样去当男子网球部的经理,真失望
放学后的染崎锦想到这里啧了啧嘴,接着走进网球部的社团活动场地,正好在门口遇到正在走过来的不二周助
尚为一年级,还未成为正选的不二周助看到她之后微微睁大了双眼,眼神里似是带着几分兴趣和探究,然后又重新眯起眼睛,带着青涩的少年音微笑着向她打招呼
“染崎同学妳好。妳是来男子网球部做什么的呢?”
【(!)不二周助:5%】
看来不二周助的心底已经有猜测了
这很正常,因为她在入班自我介绍时没有特意提到自己其实喜欢网球,也没特别提及别的兴趣,只是仪表上看起来比较平和而已
染崎锦在脑海想着,脸上向他回以一个礼貌的微笑,拿出申请表后如他所料的开口:
“不二同学你好,我是来申请当网球部经理的。”
“哦?染崎同学也喜欢网球吗?”
“对啊,我在之前的学校的时候待的社团就是女子网球部,不过这次我想要担任经理。”
染崎锦鉴于对方跟她的关系不是能谈到很多的地步,所以虽然说的都是真的,但没有全部透漏她的经历和想法,保持了人际间恰到好处,不会让人心生厌恶的距离
并且之前她在现实的校服还在,如果和她现实没有相差太多的话圆回逻辑就不成问题
“原来如此,不过话说回来,我也的确以为染崎同学会去女子网球部呢,那天我在网球场那里就有看到妳在外围经过,没想到妳刚好就来青学就读了。”
……没想到他眼神的原因是因为这个,因为她单单是为了观察地理位置所以只匆匆撇了几眼,也没有多做停留
但这么一想她的确有看到当时背向她打网球的不二周助,只是她不想以非最完美的方式去攻略,也以为不二周助没注意到她,索性把这件无关的事忘了
内心冷静分析的染崎锦看着不二周助,假装因为惊讶微微睁大了双眼,然后缓缓一笑,夸奖道:“不二同学的观察力真好呢。”
不二周助嘴角的微笑加深了几分,“呵呵,承蒙夸奖。”
短暂的聊过天后,染崎锦将社团申请表交给了龙崎教练,若要当上网球部的经理,除了网球的知识外其实也要稍微考核网球技术,但是要求不大
主要是因为经理的职位要做的事情较多,而且也相对较无关兴趣,所以没什么人申请而已——当然原游戏里她猜大概是更大的是因为剧情需要就是了
现下她不想去回想那令人难过的剧情,不只是因为过于离谱,还有因为她在第一天就大胆的向现在三年级的正选学长发起了挑战——导致手冢国光手臂受伤的那一位
一般而言,在原游戏的国中三年级正选数值会在300底这个基础上增加,如果是主要剧情人物的话还会再高一点,这也是为什么她在一开始会觉得她的数值很逆天而想探究到底是什么造成的原因——不只是因为数值接近满值的缘故,还有这得来过于轻松的成果
要知道原游戏的U-17训练营篇人物归来时也才400多以上,而她的数值居然触手可及?
她会在不危及自己的情况下好好的利用优势,但天上掉下来的大饼,代价究竟是什么?
又或者其实是有根有据,后续才会揭开的背景?
不过虽然有数据在那里,但她还不确定具体表现出来的程度是什么样子,她不想要有疏忽
所以打住,尽量冷静下来思考
并且此时二三年级的学长不在攻略范围内,那她就选择攻略效率最高的路线
而这场比赛以没有悬念的6-0完胜了
【(!)不二周助:15%
(!)手冢国光:10%
(!)菊丸英二:10%
……】
打完一场网球赛,染崎锦接连听着好感度上升的提示音,表面上平淡的收起了网球拍,摆出完美的微笑和立刻涌上来前来攀谈的网球部同学们聊天
菊丸英二:“小锦好厉害啊Nya!一下子就打倒了学长!”
手冢国光:“依妳的实力完全可以去女子网球部的……为什么来网球部申请经理?”
从这里开始,好感度方面又是一个跟原游戏不一样的地方了
而且那么容易?或是边际效益?运气好?
……她有点不想思考了,嘈多无口。但每一处异常的关键她认为都很重要,关乎现实与虚拟交界的线索,所以也只是想想而已
认真的说,不是她嫌太过简单,以“新玩法”来说普通过场对于需要新体验的剧情玩家的攻略难度是好的,但是结合数值就能知道还是容易的太过反常了,甚至比让新手玩家第一次玩还要简单。而且这样的来源仍然不得而知
如果染崎锦能够确认还有其他玩家曾经以像他类似的方式进入这个游戏世界的话,只要和游戏的受众简单联想,那她就会知道这轻而易举的难度和系统的动机、真实面貌是什么了
但很可惜,游戏厂商在发行时禁止短时间内透漏游戏情报,而且没有已知的其他玩家可以和她私下交流,再加上系统除非必要是不会和玩家进行交谈的,所以一时半会仍然难以划分出真相