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最资讯丨暗黑3巫医最强流派技能搭配(暗黑3S3吹箭巫医的装备及技能属性效果分析)

2023-04-13 17:25:27 来源:互联网
内容摘要吹箭dot伤害,和上面一致,但是将暴击爆伤伤害平均化。宠物DPS=DPHX人物攻速。(变鸡)另一个是亡者之握:装备差的时候用6秒cd,cdr足够或者出了地狱火项链有剥削死者之后,用天降麻袋(推荐)。【终极配装】有了地狱火项链以后带剥削死者被动。

本文内容主要为大家黯黑3的玩家们科普的是,黯黑3S3吹箭巫医的武器及技能特性功效的分析。当然一切都是在一些理论与实践检测公式上检测得到的结果。当然有些人谁问了打游戏最怕大神说理论!真的是坑死人不偿命啊!那么今天这篇关于S3吹箭巫医的帖子有理论,也有部分的测试效果。那么大家不妨一起来看一看到底吧。


【资料图】

随着国服打开,D3再次火热起来,愿大家努力,从棒子手上取回巫医第一。

一、理论

A、吹箭流巫医的伤害计算公式:

1.人物自身吹箭直接伤害= 武器损害*(1 智商/100)*吹箭武器损害*(质朴力量 吹箭技能伤加成 大巫毒 穿越迷雾 凶鱼漩涡)*(1 毒伤)*(1 囚者)*(1 元素钻戒)*(1 暴击*爆伤)。

2.吹箭dot损害,和上面一致,可是将暴击爆伤损害平均化。

3.主动鬼娃吹箭损害=武器损害*(1 智商/100)*人物面板攻速*吹箭鬼娃武器损害*(1 鬼娃技能伤加成)*(1 质朴力量 吹箭技能伤加成)*(1 穿越迷雾 大巫毒 凶鱼漩涡)*(1 毒伤)*(1 囚者)*(1 元素钻戒)*(1 暴击*爆伤)。

4.被动鬼娃吹箭损害=武器损害*(1 智商/100)*人物面板攻速*吹箭鬼娃武器损害*(1 质朴力量 吹箭技能伤加成)*(1 穿越迷雾 大巫毒 凶鱼漩涡)*(1 毒伤)*(1 囚者)*(1 元素钻戒)*(1 暴击*爆伤)。

评价:

1.8个主动鬼娃的DPH最高,只有他们享受鬼娃的技能伤加成。

2.鬼娃的伤害受到人物面板攻速的直接加成。测算dps时,只有彻底卡到挡位的时候才会享受100%的攻速2次加成 (后面会提及)。

3.鬼娃的DPH计算中,吹箭的技能伤和A类调整益损害是乘积关系,和人物DPH计算的时候不同。从而导致了大巫毒和穿 越迷雾被动格外强力。

4.人物吹箭武器伤害为185% 40%(dot),吹箭鬼娃武器伤害为130%,近战鬼娃武器伤害为180%。

5.元素法戒享受单独加成,因此选择钻戒时特效数值很关键。

6.在极限装备的情形下,巫医能够导致接近300亿的秒伤。

注:最近我在做检测的时候发现检测数值与理论数值有出入,不清楚是什么原因导致的,望有 1最小损害颈链的人士严谨测试下公式。

B、吹箭挡位,攻速的二次加成。这里获得了DH版主G大和法师区版主A大的协助。

大家可能要问为何别人DH S1有7档箭塔,法师S3有10档火蛇,为何我们巫医没有呢?其实我们也有。吹箭鬼娃的攻速根据人物随动,那么人物吹箭为普攻,和绝大部分普攻一样,为60帧的技能。

由于挡位是往上取整,因此总的来说对攻速的二次加成很坑。以下是报表,大家请看,我们有41档,是不是感觉屌爆了。之后出去组队能够大喊一声我是41档吹箭巫医!

请注意,39档吹箭已经要打开高能预警方式,单人怪相当多的时候会卡。我不确保41档会让大家全程动患上。

根据A的宠物DPH公式,人物的面板攻速早已被测算进去。宠物DPS=DPH X 人物攻速 。这儿的人物攻速是测算挡位的。并向上取整,所以没有到正好的挡位,不能享受额外部分二次增益。

例如人物2.37的攻速,那么测算挡位时,只测算为35档,多出的0.062 aps不能享受二次加成。这便是为何仆从一定要带魔女的原因。

拥有魔女的3%攻速,经典配装带宠物晶石恰好可以上36档,带勾玉上38档,最终形态配装可以上39档,不然都差一点至下一个挡位,损失特别大。

二、配装 BD

【经典配装】

装备差时,头部用紫宝石,不要刻意堆cdr,而是多选择加防御特性。第三颗晶石能够勾玉或是宠物,个人偏向勾玉,技能使用更加灵活,提升大巫毒覆盖率。可是高级别的宠物晶石损害加成比勾玉需多,并且可以提供宠物减伤,各有利弊,大家自己选择。

若是有S1那类疯狂的冲晶石的形式,那么超大后期宠物晶石能辗压勾玉。虽然国服有百万份的销量,可是人气和热情应当达不到2.03和S1刚开始的那类盛况了。

S1我因为被看资料点错加好友,最高峰一分钟以内被误加了好友25次,如今国服一晚上被误加的最多10几个。

【经典BD】

BD基本是绑定的,只有两个技能可以动:

一个是大巫毒,能够换为灵魂收割的 护盾,也可以换为妖术的第一个铭文,20%的那个铭文,小萨满不会跑上来变鸡。

大巫毒的好处是应对精锐强力,坦然面对各种精锐词缀,比较全面。

缺点是装备差时整体覆盖较低,必须掌握释放的节奏,刷boss时必须覆盖一个。想打高还是要用这种,早晚得练的。

灵魂收割,整体增益最高,覆盖平稳,攻防兼备。

缺陷需要近身去收割。带团结配合寇马可5000w 的坚毅可以在52层下列,遍地图拉怪打,很刺激。

妖术用的人比较少,因为他会抢了我们可爱的魔女妹子工作。(变鸡)

另一个是逝者之握:装备差的时候用6秒cd,cdr充足或是出地狱火颈链有剥削逝者以后,用天降麻袋(推荐)。也可以用死就是生铭文,比较赌脸。

其他奇葩的BD要不过于赌图要不过于娱乐,不予推荐。

【最终配装】

拥有地狱火颈链之后带剥削逝者被动。整个招数变了,你会发现吹箭被曾经飘逸的玉魂附身,木讷的吹箭流脱胎换骨了。大巫毒覆盖大幅提高,怪物能够被鱼群连控,dps和存活直线飙涨。挑选拉库尼护腕是因为其带7攻速,可以上39档。肩部用

捡取肩部。6的捡取加成能够大幅提高剥削死者的使用率。

三、武器属性挑选。

根据公式的计算和实践经验。特别提一下装备的特性挑选。

武器上遭受7攻速和10ed选择时,毫不犹豫挑选7攻速。7攻速由于二次加成对于吹箭最多可以加成14.5%,而10ed对于主副手而言提高不到8%,孰优孰略一看即知。

巫异时刻腰带上宁愿挑选特性差一点的2攻 技能伤害 智商,也不要选择满属性2攻加智体。由于吹箭宠物独特的算法,造成15%吹箭技能伤提高大于8% 等于50爆伤。

元素钻戒最好出无智商三攻带孔,特效越大越好,因为是单独加成。

衣服,肩部上的鬼娃技能伤尽量洗满,由于对主动鬼娃单独加伤。

副手尽量出8精锐伤,装备差的时候可以挑选15%生命。

会出7攻速的区域尽量出7攻速。

有还可以的免疫颈链,假如带的7攻速,有孔,可以洗90 的爆伤,不要10暴击也可以用,能上挡位的7%攻速不会比10暴击差太多。

以下是我255w面板的初中毕业装备每个特性收益,大家可以做参考,用于选择装备选择。

注:这儿的攻速没有测算双倍收益

颈链挑选:地狱火》电免=精髓》艾利屈》秘免=毒免=火免》其他颈链。

孔》100爆伤》20毒伤》10暴击》1000智商》7攻速。

四、操作

vs 反伤怪。 如果还有电轰,囚禁,冷冻等不要脸的顺发技能,速度调整位置把精英怪卡住屏幕边沿。看好元素戒的轮换。放下大巫毒,鱼群控制非大型怪精锐2.8秒,鱼群一结束的第二发吹箭刚读取,瞬间打开灵行,因为这个时候精英会打开反伤。

然后自己口中开始默念12秒倒数。3秒灵行时疯狂输出3秒,打过快速收手,往后小撤两步,假如精锐冲破鬼娃堵漏线精锐前方一点点位置放逝者之握,精锐如果碰到,你会掉血,可是不会死。

如果没冲破,等反伤结束,放逝者之握再次开启组套。假如cdr够,技能连接的好,12秒倒数到0以前,鱼群又好了,继续打2.8秒 灵行3秒。

怪差不多死了。整个过程始终卡着怪在屏幕边沿。 哎,若是有DBM TurboTUD这俩插件,这段操作会简单很多。

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